对于做原型设计师来说,Axure和Adobe XD原型工具对比区别,比较纠结选择哪个,哪个比较好用呢?
UI设计工具,分为2个派系。
其中,最大、最主流的派系,是Sketch、Adobe XD、墨刀这个派系。
这个派系的软件,操作方式、思路都非常接近,连常用快捷键都一样,会一个就等于都会了。
Axure
老牌Axure RP原型设计工具,交互制作功能强大,当然同时也带来了较高的学习成本。设计区域是无限画布,方便给设计稿添加文字注解。在交互效果层面,可以实现非常多条件判断、巧妙运用可以实现更复杂的交互。不过同时也会带来“效率不高”的问题,因为细节过于繁琐,所以会加重产品经理或交互设计师在画原型时的负担。
此外,作为一款离线工具,Axure的原型预览和分享方式并不十分友好。浏览器预览本地文件需要安装插件;支持上传到Axshare分享,但在国内的速度也较慢。因为离线,Axure 文档存档会比较安心,不过如果涉及到多人协作,也会有“信息更新不及时”的问题。
Adobe XD
作为Adobe旗下的一款原型设计工具,有着平台自带的一个天然优势—用户可直接导入PS、AI、SKETCH文件作为原型素材。设计的页面间可以通过拖拽创建交互,可设置过渡动画;Adobe XD有提供基础组件元素、平台组件库和少量图标库。可以通过链接分享原型。此外,还支持设计稿的自动标注。
而作为一款本地工具,目前只能通过登录Adobe icloud账号云端管理项目。
当然,虽然官方有在宣传是免费工具,但是免费度非常有限:只能最多使用 2 GB云存储,Typekit,以及最多共享1个设计规范和1个原型。
Adobe XD最吃亏的,就是面市比较晚,它在2019年,功能才追上它的前辈。如果它早几年面世,就没墨刀什么事了,XD就会像Photoshop一样,全面占领windows市场。
现在,虽然Adobe XD来的晚,但新用户也是飞速增长状态。毕竟,完全不要钱。
这个派系内,几个软件的区别:
Sketch是这个派系的开创者,是龙头老大,但是只有mac版,而且官方声明不会开发windows版本。
墨刀,是国产高仿Sketch版,而且是基于网页的,所以跨平台。但是几乎不免费。免费帐号只能创建3个项目,最多20个页面。等于完全不免费。
由于sketch不支持windows,过去几年,墨刀作为国内唯一近似产品,在国内很受欢迎。
Adobe XD,adobe的高仿Sketch产品,支持win/mac,有官方中文,100%完全免费,而且各种套件、模板、插件,都在飞速增长,而且大都是免费的。
如果要使用这个派系的软件,推荐Adobe XD。首先,完全不花钱,就已经是巨大优势了。而且,还有来自全球的设计师提供免费组件。功能,大家都一样,全是高仿Sketch。
这个派系,能较容易做出漂亮页面,模拟丰富的页面互动和切换。但这个派系,实际上并不完美。它有个巨大问题:做功能草图低效。
在设计最初期,我们关注的是页面功能,是布局,完全无视美观。要求软件,能以最快速度,精确反映页面功能。
而Sketch, adobe xd这个派系,你会不停陷入修改组件图层的细节中。