现在的Unity已经不是早前的Unity,现在的Unity在更多的领域都有扩展,比如在AR,VR及可视化领域,这都是非常前卫的游戏开发技术,可以说想要走在游戏开发的第一线,就必须要掌握这些前沿的技术。游戏开发是一个长久关注的话题,而且在游戏开发商业化程度越来越高的当下,从事游戏开发或许可以成为职业道路的一条捷径。课程属于全程班就业班课程,就是从基础技术开始到项目实战就业,但是同学们最好有一定的C开发基础,能够更加游刃有余的进行学习。
===============课程目录===============
├─第001课初识unity.mkv
├─第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系.mkv
├─第003课初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数.mkv
├─第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字.mkv
├─第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载.mkv
├─第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间.mkv
├─第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间_重新录制.mkv
├─第007课unity_transform组件_part1.mkv
├─第007课unity_transform组件_part2.mkv
├─第008课unity_transfrom组件(二).mkv
├─第009课unity_transform组件(三).mkv
├─第010课unity_c#struct_ref_set_get.mkv
├─第011课unity_几何体_材质_FBX_package导入导出.mkv
├─第012课unity_Camera详解.mkv
├─第013课unity_光源(一).mkv
├─第014课unity_UGUI_Canvas详解.wmv
├─第015课unity_UGUI_RectTransform组件与UI屏幕适配.mkv
├─第016课Unity_UGUI_Image与Sprite(2D_and_UI).mkv
├─第017课Unity_UGUI_RawImage与Texture和Button.mkv
├─第018课Unity_UGUI_Mask_布局_Text组件.mkv
├─第019课Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled组件.mkv
├─第020课Unity_Recttransform_stretch_预制体_ScrollView.mkv
├─第021课Unity_Input输入详解.mkv
├─第022课unity_UGUI_2D帧动画播放组件.mkv
├─第023课Unity定时器_事件委托_节点操作.mkv
├─第024课Unity_BmpFont的使用和第一个编辑器扩展功能.mkv
├─第025课Unity_2D物理引擎的使用(一).mkv
├─第026课Unity刚体组件_键盘控制人物跑动跳跃_物理地形编辑_Camera跟谁玩家.mkv
├─第027课Unity碰撞管理与碰撞检测.mkv
├─第028课Unity2D飞行射击类游戏开发(一).mkv
├─第029课Unity2D 飞行射击类游戏开发(二).mkv
├─第030课Unity3D物理引擎(一)刚体碰撞器材质.mkv
├─第031课Unity3D物理引擎(二)刚体碰撞检测配置与触发器配置.mkv
├─第032课unity_自带摇杆与车轮碰撞器的使用.mkv
├─第033课unity关节的基本介绍和基本使用.mkv
├─第034关节案例分析.mkv
├─第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用.mkv
├─第036课粒子系统和基本使用.mkv
├─第037课初识shader.mkv
├─第038课unity_顶点片元shader与第一个shader.mkv
├─第039课unity_Cg基础知识和基本使用.mkv
├─第040课unity_顶点片元Shader实例.mkv
├─第041课表面着色器的基础知识和shader结构.mkv
├─第042课通用管道的通用指令(一).mkv
├─第043课unity_渲染通道通用指令(二).mkv
├─第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项.mkv
├─第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储.mkv
├─第046课unity_2D_3D声音的使用.mkv
├─第047课unity_水和雾特效.mkv
├─第048课unity_光照(二).mkv
├─第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解.mkv
├─第050课unity_光照系统_渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤.mkv
├─第051课unity光照(五)Stander着色器_mobilediffuse着色器_光探头的原理和使用.mkv
├─第052课unity光照(六)反射探头的使用.mkv
├─第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解.mkv
├─第054课unity_Mesh网格的详解.mkv
├─第055课unity_旧版动画系统.mkv
├─第056unity_mecanim人形动画系统(一)_Avatar_动画控制器.mkv
├─第057课unity_人形动画重定向与动画混合树.mkv
├─第058课unity_动画单元代码控制_代码生成动画控制器.mkv
├─第059课unity_地形的创建.mkv
├─第060课拖尾渲染器的使用.mkv
├─第061课unity_navmesh网格导航寻路.mkv
├─第062课unity_协程_多线程_WWW类.mkv
├─第063课unity_AssetBundle的使用详解.mkv
├─第064课专题(一)DOTween插件使用.mkv
├─第065课专题(二)游戏中的模型描边和Shader切换.mkv
├─第066课专题(三)常用数据结构与JSON处理.mkv
├─第067课专题(四)Unity常用目录和代码加载资源.mkv
├─第068课专题(五)移动的汽船.mkv
├─第069课unity_专题(六)Unity道具金币拾取.mkv
├─第070课unity_专题(七)音乐音效管理.mkv
├─第071课unity_专题(八)Unity漩涡特效切换.mkv
├─第072课unity_专题(九)Unity场景导出与导入.mkv
├─第073课unity_NGUI_01_NGUI介绍.mkv
├─第074课unity_专题(十)Unity_FPS第一人称射击类游戏.mkv
├─第075课unity_NGUI_02_NGUI字体.mkv
├─第076课unity_NGUI_03_NGUI_精灵UISprite和精灵图集.mkv
├─第077课unity_NGUI_04_NGUI_锚点_帧动画_Tween动画_Checkbox复选框_Button事件回调_Slider滑动条.mkv
├─第078课unity_NGUI_05_NGUI_打字机效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel).mkv
├─第079课unity_ARGP游戏摇杆控制角色行走.mkv
├─第080课unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera).mkv
├─第081课unity_NGUI_07_NGUI_HUDText实现3D角色血条.mkv
├─第082课unity_iTween_01_缓动介绍.mkv
├─第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化.mkv
├─第084课unity_iTween_03_缓动介绍mkv
├─第085课unity_Unity编辑器扩展01_MenuItem(1).mkv
├─第086课unity_Unity编辑器扩展02_MenuItem深度使用和Selection详解(1).mkv
├─第087课unity_Unity编辑器扩展03_Selection案例和EditorWindow.mkv
├─第088课unity_Unity编辑器扩展04_Editor和ScriptableWizard.mkv
├─第089课unity_Unity编辑器扩展05_IMGUI之GUI.mkv
├─第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout.mkv
├─第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout.mkv
├─第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)(1).mkv
├─第093课unity_赛车游戏01_环境搭建.mkv
├─第094课unity_赛车游戏02_UI框架.mkv
├─第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码.mkv
├─第096课unity_赛车游戏04_资源导入.mkv
├─第097课unity_赛车游戏05_登录UI.mkv
├─第098课unity_赛车游戏06_选人UI.mkv
├─第099课unity_赛车游戏07_每日登录奖励1.mkv
├─第100课unity_赛车游戏08_每日登录奖励2.mkv
├─第101课unity_赛车游戏09_更换玩家头像.mkv
├─第102课unity_赛车游戏10_系统设置和公告板.mkv
├─第103课赛车游戏11_系统设置之音频管理模块01.mkv
├─第104课赛车游戏12_系统设置之音频管理模块02.mkv
├─第105课unity_赛车游戏13_商城系统01.mkv
├─第106课unity_赛车游戏14_商城系统02.mkv
├─第107课unity_赛车游戏15_商城系统03.mkv
├─第108课unity_赛车游戏16_车库系统01.mkv
├─第109课unity_赛车游戏17_车库系统02.mkv
├─第110课unity_赛车游戏18_车库系统03.mkv
├─第111课unity_赛车游戏19_角色系统01.mkv
├─第112课unity_赛车游戏20_角色系统02.mkv
├─第113课unity_赛车游戏21_宠物系统01.mkv
├─第114课unity_赛车游戏22_宠物系统02.mkv
├─第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-上部.mkv
├─第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-下部.mkv
├─第116课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析02.mkv
├─第117课unity_赛车游戏25_Excel静态数据配表解析03.mkv
├─第118课unity_赛车游戏26_PlayerPerf底层配置的封装.mkv
├─第119课unity_赛车游戏27_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)01.mkv
├─第120课unity_赛车游戏28_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)02.mkv
├─第121课unity课程资料(内有6个目录)-非常重要.mkv
├─第122课unity_赛车游戏30_故事模式选择界面.mkv
├─第123课unity_赛车游戏31_WayPoint路点系统01.mkv
├─第124课unity_赛车游戏32_WayPoint路点系统02.mkv
├─第125课unity_赛车游戏33_Action系统01.mkv
├─第126课unity_赛车游戏34_Action系统02.mkv
├─第127课unity_赛车游戏35_RaceManager比赛管理.mkv
├─第128课unity_赛车游戏36_CarEngine汽车引擎核心代码.mkv
├─第129课unity_赛车游戏37_赛车操控界面.mkv
├─第130课unity_赛车游戏38_技能道具系统.mkv
├─第131课unity_赛车游戏39_结算界面(重新开始_返回大厅功能)_暂停.mkv
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